ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ
ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ
ਅਵਾਰਡ

Nagrada

ਅਵਾਰਡ ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਵੈ-ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਹੋਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਧਾਰਣਕਰਨ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਦੇ ਜੇਤੂਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਵਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਵਾਰਡ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਵਿੱਚ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਵਾਰਡ ਵਿੱਚ ਦੋ ਫਲੈਟ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਪਾਨ, ਜੋ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕੱਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੰਗ ਸਲੋਟਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅਵਾਰਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਟੇਨਲੈਸ ਸਟੀਲ ਦੇ ਕਾਰਨ ਟਿਕਾਊ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਕ ਦੁਆਰਾ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਆਵਾਜਾਈ ਲਈ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ।

ਫੈਕਟਰੀ

Shamim Polymer

ਫੈਕਟਰੀ ਪਲਾਂਟ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਸਹੂਲਤ ਅਤੇ ਲੈਬ ਅਤੇ ਦਫਤਰ ਸਮੇਤ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕੋਝਾ ਸਥਾਨਿਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਗੈਰ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਸਰਕੂਲੇਸ਼ਨ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਮਾਰਤ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੋ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਰ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਮੱਧ ਵਿਹੜੇ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਮਾਰਤ ਦਾ ਹਰ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅੰਦਰੂਨੀ

Corner Paradise

ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਈਟ ਟ੍ਰੈਫਿਕ-ਭਾਰੀ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਾਲੀ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਇਹ ਫਲੋਰ ਲਾਭ, ਸਥਾਨਿਕ ਵਿਹਾਰਕਤਾ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਂਤੀ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭ ਸਕਦੀ ਹੈ? ਇਸ ਸਵਾਲ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਚੰਗੀ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਹਵਾਦਾਰੀ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਰਿਹਾਇਸ਼ ਦੀ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੇ ਇੱਕ ਦਲੇਰ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ। ਯਾਨੀ ਕਿ, ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਮੰਜ਼ਲਾਂ ਦੀ ਘਣ ਇਮਾਰਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਯਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਐਟਿਅਮ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣਾ। , ਇੱਕ ਹਰਿਆਲੀ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦਾ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।

ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਘਰ

Oberbayern

ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਘਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸਪੇਸ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਮਹੱਤਤਾ ਅੰਤਰ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਅਤੇ ਸਹਿ-ਨਿਰਭਰ ਮਨੁੱਖ, ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਏਕਤਾ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ; ਇਸਲਈ ਭਾਰੀ ਮੂਲ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੇ ਕੂੜੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸਾਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘਰ ਅਤੇ ਦਫਤਰ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਹੈ।

ਧਾਰਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ

Muse

ਧਾਰਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਮਿਊਜ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ ਜੋ ਤਿੰਨ ਸਥਾਪਨਾ ਅਨੁਭਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਸੰਗੀਤਕ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾ ਥਰਮੋ-ਐਕਟਿਵ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਨਸਨੀਖੇਜ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਸੰਗੀਤਕ ਸਥਾਨਿਕਤਾ ਦੀ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਸੰਗੀਤ ਸੰਕੇਤ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ। ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਧਾਰਨਾ ਨਾਲ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਸੰਦੇਸ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਸੁਚੇਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਧਾਰਨਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ

Math Alive

ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਮੂਨੇ ਮਿਲਾਏ ਗਏ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਅਮੀਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਗਣਿਤ ਦੇ ਪੈਰਾਬੋਲਿਕ ਗ੍ਰਾਫ਼ਾਂ ਨੇ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ। ਅੱਖਰ A ਅਤੇ V ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਰੇਖਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਿੱਖਿਅਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਸੰਦੇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਥ ਅਲਾਈਵ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ ਬੱਚੇ ਬਣਨ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਅਮੂਰਤ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਚੁਣੌਤੀ ਇੱਕ ਵਿਦਿਅਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਟੀਚੇ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਸੀ।